понедельник, 29 февраля 2016 г.

В проекте Far Cry: Pirmal показали автомобиль Флинстоунов


Корпорация Ubisoft всегда пичкала свои проекты всякими интересными материалами. Нужно и в Pirmal отличиться, ведь в игре стал доступен автомобиль Флинстоунов.
В любом случае, чтобы найти сие чудо, нужно нырнуть в воду.
Проект на приставках доступен с двадцать третьего февраля, а на ПК с первого марта.
В общем, смотрите шикарное видео.


воскресенье, 28 февраля 2016 г.

В проекте Rocket League появился бэтмобиль


Современный аркадный симулятор под названием Rocket League будет дополнен шикарным транспортом под названием бэтмобиль. Данное обновление сделано в честь фильма «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». Обновление будет доступно в марте месяце.
Запомните дату – восьмое марта. Обновление платное и его цена два доллара. Кстати, в проект добавят три флага.
В честь DLC показали красивый трейлер.


суббота, 27 февраля 2016 г.

Команда Naughty Dog извинилась перед корпорацией Ubisoft за свою невнимательность


Вчера вышел сюжетный трейлер проекта четвертой части Uncharted. А сюжетный трейлер повлек за собой скандал. Один из сотрудников студии взял и своровал работу корпорации Ubisoft. В компании Ubisoft часто смотрят крутые трейлеры и заметили.
Сотрудник Ubisoft заметил свой арт, и немедленно отреагировали в сервисе микроблогов Twitter.
Разработчики финальной части приключений с Дрейком сразу исправили концовку трейлера и изъяли видео из общего доступа.

пятница, 26 февраля 2016 г.

Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК


Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.

четверг, 25 февраля 2016 г.

Четвертая часть Gears of War уничтожит всех передовой графикой на 60 fps


Буквально недавно ключевой сотрудник компании сделал пару заявлений относительно четвертой части Gears of War. Момент первый – проект будет обладать самой шикарной графикой на момент релиза. Второй момент – получим шестьдесят fps!
«Следует сказать, что новый проект действительно станет самым шикарным в плане графическом. Будем уверенными в том, что четвертая часть раскроет весь потенциал консоли».
Пока что даты выхода проекта нет, есть некоторые слухи о том, что проект будет доступен на ПК.

среда, 24 февраля 2016 г.

Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo


На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

пятница, 19 февраля 2016 г.

Игровая студия раскрыла некоторые подробности дополнения для третьей части Just Cause


Пора посмотреть полную новость, чтобы узнать подробности обновления проекта.
По предварительным данным дополнение проекта занимает три-четыре часа от силы. Цель нашего героя по имени Рико – это уничтожение большой крепости, которую охраняют механизированные роботы.
Новое дополнение – это только первый контент, который вошел в состав сезонного абонемента, студия пообещала радовать нас чем-то новым.


четверг, 18 февраля 2016 г.

В планах переиздание третьей части Fallout в HD


Проект был выпущен семь лет назад, однако очень популярен и по сей день, поэтому известная игровая студия решила принять решение о переиздании. В некоторых странах проект запретили в виду того, что в нем присутствуют не совсем адекватные сцены.
Готовят выход третьей части проекта, но только в HD формате, по крайней мере, так думают фанаты.

среда, 17 февраля 2016 г.

ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз


Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.

Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.


вторник, 16 февраля 2016 г.

Новости про дополнение четвертой Fallout


В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону


Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.


пятница, 12 февраля 2016 г.

Появился новенький симулятор выживания под названием The Wild Eight


Молодые игровые программисты независимой студии решили сделать проект по выживанию в дикой тайге, мир локаций опасный, а также полон загадок. Давайте посмотрим ближе на интересный проект, а также попробуем понять, что именно из себя представляет данный игровой проект.
Данный проект позиционирует себя как экшн с элементами выживания на восемь человек.
Предлагаем Вам посмотреть интересный трейлер прямо сейчас.
«В один прекрасный момент оборвалось жизнь у 8 людей, который пережили серьезную катастрофу, а также оказались посреди тайги. Ты – один из выживших. В любом случае следует действовать сглажено и тогда все будет хорошо».
Разработчики пообещали настоящий игровой процесс, где раны будут напоминать о себе каждый раз. Разработчики обещают сделать бета-тестирование проекта.


четверг, 11 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

среда, 10 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

вторник, 9 февраля 2016 г.

Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3


Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Появилось видео распаковки Hitman Collector’s Edition


Игровая студия Square Enix показала видео распаковки коллекционного издания проекта Hitman. В ролики, который мы опубликовали ниже, показаны совершенно новые артбуки, красивый галстук с зажимом, а также большая фигурка лысого убийцы. Самая первая часть вместе с прологом будет доступна одиннадцатого марта 2016 года.


пятница, 5 февраля 2016 г.

Новый патч Rainbow Six Siege сломал проект


Компания Ubisoft в поте своего лица работает над процессом исправления ошибок своего проекта. Сегодня что-то пошло не так, официальное обновление сломало проект, доверять французам никак нельзя.
Игровые форумы просто кишат негативом со стороны фанатов проекта. Самые главные три допущенных бага для проекта следующие:
•Ножевые удары никак не регистрируются в современной статистической системе игрушки.
•Игроки проекта застывают в одной позе для врагов, хотя постепенно меняют ее.
•Точные попадания по врагу в онлайн игре никак не проходит, если обойма была полной патронов.
Разработчики из компании Ubisoft уже знают о глобальных проблемах, сделали обещание выкатить новое обновление. Мы будем смотреть, получится ли у отдела правки багов сделать свою работу на оценку «отлично».


четверг, 4 февраля 2016 г.

Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно


Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.

среда, 3 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.


вторник, 2 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.